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Arx Fatalis - 2.

Arx Fatalis - 2.

Après quelques heures supplémentaires dans le jeu, je peux dégager certains éléments qui me gênent un peu : - le livre de quête est mal fichu : tout est placé dans l'ordre chronologique d'apparition, conseils, quêtes en cours, quêtes achevées...Pas d'onglet...

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Deus Ex (modification graphique)

Deus Ex (modification graphique)

Je ne saurais trop vous conseiller de garder votre galette de Deus Ex bien au chaud car vous risquez prochainement de réinstaller dare dare ce monument du jeu vidéo... Il faut bien reconnaître aujourd'hui que les graphismes du jeu sont passés de mode...

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Grand Prix Legends - 2. Le pilotage

Deuxième partie : Le pilotage - Quelques conseils pour bien débuter Une précision avant de commencer : j'ai commencé à jouer à GPL au clavier en 1998 et j'ai vite abandonné l'envie de tourner. C'est faisable dans des "jeux d'arcade", genre Need For Speed...

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Arx Fatalis - 1.

Arx Fatalis - 1.

Sorti en septembre 2002, Arx Fatalis est un jeu de rôles (RPG) en vue subjective (comme les FPS). Du point de vue graphismes, il accuse son âge mais je privilégie toujours la qualité d'un scénario sur les surenchères de shaders et cie... Et de toute façon,...

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V- Les "presque bouses" : de 9,5 à 7

V- Les "presque bouses" : de 9,5 à 7

09/20 Red Faction Sortie française : septembre 2001 Editeur : THQ Développeur : Volition Genre : Tir en vue subjective (FPS) Commentaire : Ce FPS devait révolutionner le genre grace à la technologie Géo-Mod développée par Volition et qui permet de détruire...

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