Jedi Knight : Dark Forces II
Sortie française : novembre 1997
Editeur : LucasArts
Développeur : LucasArts
Genre : Action/Jeu de rôles
Commentaire : Voilà un jeu qui a bien mal vieilli. Les graphismes cubiques sont devenus assez désagréables aujourd'hui et on a tendance à moins pardonner les
comportements prévisibles de l'intelligence artificielle. Malgré tout, ne faisons pas d'anachronisme car il n'est pas judicieux de juger un jeu vieux de dix ans en fonction des standards
actuels. J'y avais trouvé beaucoup de plaisir quand je l'ai découvert en 1998, je crois. Il est encore tout à fait intéressant pour son scénario et ses séquences cinématiques (filmées avec de
vrais acteurs et non avec le moteur 3D du jeu comme dans les séquelles de la licence) sont dignes des productions de George Lucas. La musique d'ambiance de John Williams est une pure merveille.
Mais il demande aujourd'hui que l'on prenne beaucoup sur soi pour l'achever. Pour information, il tourne encore parfaitement sous Win XP.
MechWarrior 3
Sortie française : juin 1999
Editeur : Hasbro
Développeur : MicroProse
Genre : Action
Commentaire : Une réussite pour cette "simulation" de robots de combat. Les graphismes tiennent encore la route aujourd'hui. La campagne est intéressante et
l'action est parfois très soutenue. Les possibilités de paramétrage des mechs sont assez impressionnantes. Malheureusement, les équipiers ne sont pas souvent d'une aide efficace et la plupart
des missions peuvent se terminer très rapidement (si l'on "rentre dans le tas"...).
Jedi Knight : Jedi Academy
Sortie française : septembre 2003
Editeur : LucasArts
Développeur : Raven Software
Genre : Action/Jeu de rôles
Commentaire : Un poil plus intéressant que Jedi Outcast. Les graphismes sont les mêmes (décors assez pâlichons) mais quelques nouveautés sont les bienvenues : la
possibilité de choisir son personnage au début, ses pouvoirs de Force, son style de sabre-laser... Les combats sont en général toujours excitants.
Chronicles of Riddick : Escape from Butcher Bay
Sortie française : février 2005
Editeur : Sierra/Vivendi
Développeur : Starbreeze Studios
Genre : Tir en vue subjective (FPS)
Commentaire : Discret avant sa sortie commerciale, Riddick a créé une bonne surprise en 2005 car c'est un jeu de qualité. Les graphismes sont excellents, le
gameplay est riche car il alterne les phases d'infiltration, de tir plus nerveux et de combat à mains nues. Points négatifs : certains niveaux sont parfois un peu confus et le design des
monstres est particulièrement raté. De plus, le jeu est malheureusement trop court.
Call Of Juarez
Sortie française : septembre
2006
Editeur : Focus
Développeur : Techland
Genre : Tir en vue subjective (FPS)
Commentaire : La réalisation est soignée, l'univers du Far West est bien retranscrit. La bonne idée du gameplay, c'est d'alterner des phases d'infiltration et
d'action pure (deux personnages différents). Le multijoueur est décevant. Bonne configuration matérielle requise !
13/20
Medal of Honor : Débarquement Allié
Sortie française : février 2002
Editeur : Electronic Arts
Développeur : 2015
Genre : Tir en vue subjective (FPS)
Commentaire : Grand succès de l'éditeur à l'époque. A son crédit, des missions variées, une ambiance réussie (notamment sonore), le comportement convaincant des IA
(se mettent à couvert, tirent à la volée, etc.). Côté points négatifs, l'absence de sang, l'omniprésence de scripts qui font apparaître des ennemis à des moments obligés (cela ne pose pas de
problème particulier si l'on ne souhaite pas rejouer la campagne souvent, mais cela devient rapidement horripilant...), la durée de vie trop courte. LE grand épisode du jeu est le débarquement
du 6 juin 1944 : intensisté soutenue, immersion garantie... Les deux disques additionnels (MOH : En Formation et MOH : L'Offensive) publiés par Electronic Arts quelques mois plus tard,
prolongent chichement l'aventure originelle de quelques missions et armes supplémentaires ; le premier se déroule en Europe Centrale, le second sur le Front méditerranéen. La dernière extension
est par ailleurs plus difficile (plus d'ennemis, moins de munitions).
Unreal II : The Awakening
Sortie française : février 2003
Editeur : Atari
Développeur : Epic Games
Genre : Tir en vue subjective (FPS)
Commentaire : FPS dans un univers futuriste aux graphismes particulièrement réussis, au scénario plutôt bien construit mais sans grande surprise. Le jeu est
malheureusement assez court. Le décolleté d'Aida vaut le détour...m'enfin faut apprécier le silicone...
Jedi Knight : Jedi Outcast
Sortie française : mars 2003
Editeur : LucasArts
Développeur : Raven Software
Genre : Action/Jeu de rôles
Commentaire : Troisième volet de la série des Jedi Knight (après Dark Forces II). Nous y incarnons toujours Kyle Katarn, une sorte de mercenaire capable d'utiliser
la "Force". Le choix entre le côté obscur et le côté clair de la Force a disparu du gameplay ce qui lui fait perdre un peu de richesse. Autre déception par rapport au précédent opus, les
cinématiques, basées sur le moteur du jeu. Malgré tout, et après une petit mise en jambe en début de partie avec l'utilisation des armes "traditionnelles", le jeu prend toute son ampleur dans
les combats au sabre-laser et dans l'utilisation des pouvoirs de la Force, particulièrement réussis. Reste que certaines énigmes à résoudre sont assez ardues et que le niveau de difficulté
général est passablement élevé (on passe son temps à appuyer sur la touche de sauvegarde rapide) . Jedi Outcast est un jeu honnête, agréable mais il manque d'envergure pour être pleinement
excitant.
Les Chevaliers de Baphomet : Le Manuscrit de Voynich
Sortie française : novembre 2003
Editeur : THQ
Développeur : Revolution Software
Genre : Aventure
Commentaire : Troisième volet (en 3D) des aventures de l'Indiana Jones du jeu vidéo, George Stobbart et de sa petite amie française Nico Collard. Le scénario est
convaincant (mais tout aussi improbable qu'un des films de Spielberg) et la mise en scène efficace. Les dialogues sont très bien écrits et particulièrement savoureux, la localisation est
excellente. Seul gros point noir : la jouabilité au clavier, vraiment pénible.
Second Sight
Sortie française : février 2005
Editeur : Codemasters
Développeur : Free Radical Design
Genre : Action
Commentaire : Le point fort de ce jeu d'action est sans doûte son scénario et la possibilité d'utiliser des pouvoirs psychiques intéressants. Malgré son portage de
la console, la maniabilité ne pose pas de problème particulier au clavier. Un jeu assez rafraîchissant dans sa différence.
12/20
Command & Conquer
Sortie française : septembre 1995
Editeur : Virgin Interactive
Développeur : Westwood Studios
Genre : Stratégie Temps Réel
Commentaire : Le jeu fondateur du genre STR (même si Dune II, de Westwood déjà, fait figure d'initiateur). Il est aujourd'hui disponible gratuitement un peu
partout (préférez la version Gold). Il est intéressant aujourd'hui du point de vue historique : le STR s'est construit depuis 1995 à partir des innovations présentées dans Command &
Conquer (collecte de ressources, construction de bâtiments, entraînements des troupes, confection d'une stratégie efficace, éradication de la menace sur la carte...). Westwood a eu l'idée
géniale d'intégrer des cinématiques filmées en situation avec de vrais acteurs et cela a marqué durablement la série. De même, le choix d'un univers sonore très cohérent (effets et musiques
d'ambiance) a beaucoup joué dans le succès du jeu. Les parties restent assez nerveuses mais les cartes sont étriquées. Un jeu indispensable pour tout amateur de STR.
Hitman 2 : Silent Assassin
Sortie française : octobre 2002
Editeur : Eidos
Développeur : IO Interactive
Genre : Action/Infiltration
Commentaire : La deuxième aventure du "nettoyeur" silencieux. La réalisation est nettement supérieure au titre précédent mais les défauts de celui-ci n'ont pas
été corrigés dans cette nouvelle édition : liberté en trompe-l'oeil (il faut réaliser les bonnes actions déterminées par le développeur afin d'éviter les déclenchements de scripts qui
transforment les missions en boucherie), IA très susceptible par moment, très faible gestion des ombres (un comble pour un jeu d'infiltration). Il n'est pas rare de recommencer indéfiniment
une mission à cause d'une mauvaise manoeuvre du joueur. La gestion des sauvegardes (limitée) est désormais présente et suffisante. Les missions sont assez variées et le scénario, sans être
lumineux, tient la route. La musique de Jesper Kyd est très réussie.
Star Trek : Elite Force II
Sortie française : juin 2003
Editeur : Activision
Développeur : Ritual Entertainment
Genre : FPS
Commentaire : Trois ans après le succès du premier opus, Activision propose une réalisation encore plus fidèle au thème Star Trek. Les graphismes ont été
légèrement améliorés (Elite Force II est un peu en-deça des standards graphiques de 2003), le gameplay est un peu plus travaillé mais l'ensemble est loin d'être original. L'aventure ne
dépaysera pas les amateurs de l'univers Star Trek. Un jeu sympathique qui n'a pas nécessairement la prétention d'être particulièrement original.
XIII
Sortie française : novembre 2003
Editeur : Ubisoft
Développeur : Ubisoft France
Genre : Jeu de tir en vue subjective
Commentaire : Le parti-pris graphique du jeu est surprenant ; c'est une tentative plutôt réussie (et sans suite) de retranscrire l'univers de la bande
dessinée dans le jeu vidéo grace au cell-shading. Mais à part ce choix justifié, XIII est un jeu tout à fait classique et qui ne sucite pas l'enthousiasme et l'immersion.
Still Life
Sortie française : avril 2005
Editeur : MC2 France
Développeur : Microïds
Genre : Aventure
Commentaire : Un jeu d'aventure bien mené à l'ambiance sombre et oppressante. Dommage que la modélisation des personnages ne soit pas du tout à la
hauteur.
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