11,5/20
Star Trek Voyager : Elite Force
Sortie française : septembre 2000
Editeur : Activision
Développeur : Raven Software
Genre : Tir en vue subjective
Commentaire : Sans être un fanatique de la série Star Trek, on peut se laisser tenter par ce FPS car il présente un certain nombre de qualités ; le scénario est
intéressant, le gameplay est solide sans être d'une réelle profondeur, les graphismes tiennent encore la route aujourd'hui. Attention toutefois, le jeu est particulièrement court.
Runaway : A Road Adventure
Sortie française : mars 2003
Editeur : Focus
Développeur : Pendulo Studios
Genre : Aventure
Commentaire : Assez drôle, l'histoire est tirée par les cheveux et l'on n'y croit guère. La linéarité du jeu est énervante. Ne mérite pas sa "réputation".
Retour sur l'île mystérieuse
Sortie française : janvier 2005
Editeur : The Adventure Company
Développeur : Kheops Studio
Genre : Aventure
Commentaire : Jeu d'aventure intéressant avec quelques éléments de l'univers de Jules Verne. Il manque pourtant de profondeur et sa longévité est assez faible. A
réserver aux adeptes de ce type de jeu.
11/20
Hitman : Codename 47
Sortie française : décembre 2000
Editeur : Eidos
Développeur : IO Interactive
Genre : Action/Infiltration
Commentaire : Le premier volet d'une série de quatre jeux dont le héros est un tueur à gages méthodique, silencieux et mystérieux. Le scénario (par ailleurs assez
sommaire) se dévoile dans les dernières missions. L'interface de jeu est très discrète mais peu commode pour sélectionner les différentes armes. Les possibilités d'actions du personnage sont
assez limitées (course - position debout - position accroupie). Certaines missions sont excessivement difficiles si l'on ne connaît pas l'ordre des actions à accomplir. En termes d'intérêt
ludique, Hitman est nettement en-dessous de Dark Project : La Guilde des voleurs de 1999.
Salammbô
Sortie française : avril 2003
Editeur : The Adventure Company
Développeur : Cryo Interactive
Genre : Aventure
Commentaire : Jeu d'aventure caractéristique de la tradition Cryo (décors précalculés, interactivité relative, scénario orienté vers
l'Histoire...) ; il s'agit non d'une adaptation de l'oeuvre de Gustave Flaubert (bien que la trame scénaristique soit assez proche) mais d'une lecture de Salammbô agrémentée de l'univers
graphique de Philippe Druillet. Et il faut reconnaître que l'ambiance graphique (violente dans le déroulement de l'histoire mais aussi dans le choix de couleurs très contrastées, des décors, des
costumes) est assez réussie. Les personnages, en gros plans quand on intéragit avec eux, sont d'ailleurs très réussis mais leurs animations très limitées. De surcroit, la vue générale est
relativement floue et pénible, la linéarité est exaspérante et le rythme assoupissant malgré quelques épisodes en temps limité. L'absence des combats (représentés uniquement à la façon d'un jeu
de plateau, avec pions et animations sommaires - un comble !) ne rend pas justice à l'exubérance et à la violence du texte de Flaubert. Nous ne pouvons pardonner non plus la concession au "happy
end" qui est une énorme trahison de l'oeuvre littéraire. Un jeu décevant donc, malgré l'empreinte de Druillet.
Safecracker : Expert en Cambriolage
Sortie française : novembre 2006
Editeur : The Adventure Company
Développeur : Kheops Studio
Genre : Aventure/Puzzles
Commentaire : Un jeu d'énigmes (parfois très difficiles...) dans la tradition des Myst. C'est TRES lent et il faudra aimer rester de
longues minutes à réfléchir devant son écran pour trouver les solutions (on aurait préféré parfois l'option pied-de-biche et chalumeau...!!). La réalisation n'est pas désagréable mais la musique
d'ambiance un poil répétitive. La rejouabilité du titre est problématique...
10/20
Alfred Hitchcock : The Final Cut
Sortie française : novembre 2001
Editeur : Ubisoft
Développeur : Arxel Tribe
Genre : Aventure
Commentaire : Enquête policière très classique mais ravira les admirateurs d'Hitchcock car les clins d'oeil à l'oeuvre du maître sont légions. La modélisation des
personnages date un peu.
Tomb Raider : L'Ange des Ténèbres
Sortie française : juillet 2003
Editeur : Eidos Interactive
Développeur : Core Design
Genre : Action/Aventure
Commentaire : Sixième opus de la série. Peut-être l'un des plus décevants... La maniabilité de Lara est un vrai problème (lenteur, approximations...). Le système
de combat au corps à corps est tout simplement ingérable et ne sert à rien. L'apparition d'un deuxième personnage jouable (Kurtis Trent) n'apporte rien
car il se révèle encore plus lent que Lara. La musique et le scénario sont les deux aspects qui donnent un élément plus positif au jeu. A réserver
essentiellement aux inconditionnels de Lara, qui passeront sans trop barguigner sur ces gros défauts.
Nostradamus : La Dernière Prophétie
Sortie française : novembre 2007
Editeur : ElektroGames
Développeur : Kheops Studio
Genre : Aventure
Commentaire : Réalisation honnête dans une ambiance assez particulière, celle du XVI° siècle, le règne de Catherine de Médicis, les complots visant à déstabiliser
le royaume, les superstitions mystiques et les prédictions astrologiques de Michel de Nostredame. L'aventure ne pose pas de problème insurmontable aux habitués du genre et elle leur semblera
relativement courte.
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