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...sur ces pages consacrées aux jeux vidéo (sur PC). Désolé pour le méchant néologisme "jeuxvideophile", mais je le trouve assez parlant.
Vous trouverez ici différents articles sur cet univers : j'éviterai le plus possible le nombrilisme (pas de biographie), uniquement la présentation de mes impressions sur les jeux que j'apprécie ou pas, des conseils pour les savourer au mieux (mises à jour graphiques, patchs etc.).

Tous les styles de jeu auront une place : je ne fais pas de prosélytisme même si je préfère les simulateurs (autos et avions), les FPS (jeux de tirs à la première personne) et les RPG (jeux de rôle).

Bonne lecture !

Il y a 5 égaré(s) sur ce site...

Commentaires Récents

Dimanche 29 mars 2009
Straight from the Farm

Auteur : Zeus_Cat





Version IL2 : 4.01m et +
Théâtre d'opération : Pacifique
Armée :  US Navy (UN)
Avion du joueur : SBD-3 Dauntless, F4-F Wildcat
Skins : Aucun
Durée : 19 missions
Langue : Anglaise
Disponibilité : Mission4Today

Campagne
Originalité : Cette campagne est en réalité une succession de missions d'entraînement au décollage, à l'atterrissage sur porte-avions et à la navigation. Comme il n'y a pas de missions de ce type dans IL-2 par défaut, c'est une excellente initiative.
Longueur : 19 missions, mais la plupart d'entre-elles sont très courtes.
Difficulté : Pour les débutants, c'est une excellente entrée en matière avec le simulateur. Pour les vétérans, c'est une façon de vérifier que l'on maîtrise les fondamentaux du vol.
Acuité historique : L'auteur n'a pas voulu retranscrire un quelconque contexte historique. Cela importe peu de toute façon dans ce type de campagne.

Missions
Cartes : Hawai (Oahu Island)
Briefings : L'intention est très didactique. L'auteur explique parfaitement bien les points à ne pas oublier pour réussir la mission. Il n'y a pas de scénario (même si un instructeur nous prend en charge dès la première mission). Le ton est neutre, pas d'effet de style.
Vidéos de présentation  : aucune
Variété : Décollages et atterrissage sur terrain en herbe, sur 2 types de porte-avions, attaques en SBD-3 d'un porte-avions japonais (optionnel), navigation au chronomètre pour rallier un porte-avion. Aucune opposition adverse.

Skins
Quantité : Aucun
Qualité : voir ci-dessus.
 
Bonus
Le readme joint reprend le texte des briefings, ce qui permet d'avoir les éléments clefs sous le nez pendant la mission et de vérifier les manoeuvres à accomplir.

Intérêt général :
Cette campagne devrait être un passage obligé pour tous les débutants qui souhaitent accomplir une carrière dans le Pacifique car il sera indispensable de savoir décoller et atterrir sur porte-avions.
Les missions sont pensées intelligemment et la progression est logique. Un travail sérieux et bien réalisé.
Par MickeyFaucon - Publié dans : Campagnes IL-2 Sturmovik 1946
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Samedi 28 mars 2009
Desperate Odds

Auteur : IceFire




Version IL2 : 4.01m
Théâtre d'opération : Singapour 1942
Armée : Royal New Zeland Air Force (RZ)
Avion du joueur : Brewster Buffalo MkI
Skins : VPMedia
Durée : 6 missions
Langue : Anglaise
Disponibilité : Mission4Today - Flying-Legends

Campagne
Originalité : le sujet a été peu traité et est assez méconnu. De plus, il existe très peu de campagnes consacrées aux pilotes de RNZAF. Celle-ci s'inspire des faits de guerre de Geoffrey Fisken, as néo-zélandais (11 victoires) pendant la défense désespérée de Singapour.
Longueur : 6 missions, c'est très peu et on a à peine le temps de s'immerger dans l'ambiance.
Difficulté : Elle ne pose pas de problème particulier. L'IA des japonais est peu agressive.
Acuité historique : l'auteur s'inspire des vols de Fisken mais ne colle pas nécessairement à la réalité des faits. Le contexte général est assez sommairement retranscrit.

Missions
Cartes : le choix s'imposait. La carte de Singapour est tout simplement présente dans IL-2.
Briefings : Mise en scène très réduite. Quelques phrases sur le contexte historique, quelques unes sur la mission, c'est tout. Rigueur militaire ?
Vidéos de présentation  : aucune
Variété : Reconnaissance solitaire, interception, attaque de transports de troupes.

Skins
Quantité : 2 pour les Brewsters de la RAAF (rencontrés en vol ou en fin de campagne) et 2 pour les Brewsters RNZAF.
Qualité : ils sont très réussis, avec les lignes de structure en trompe-l'oeil.
 
Bonus
Pas grand chose à part l'incontournable lisezmoi (ici en html) qui est dans l'esprit de l'ensemble, sobre, sans esbrouffe. Quelques liens intéressants sur Fisken et les forces du Commonwealth en Malaisie.

Intérêt général :
La campagne est très courte mais assez dépaysante. Elle peut convenir parfaitement à des joueurs peu expérimentés car elle n'est pas exigeante. Mais en raison d'une mise en scène assez sommaire, on a peu l'impression de participer à la défense désespérée de Singapour. C'est dommage.
A noter que les  missions 3 et 4 proposent une alternative dans le déroulement, choisie aléatoirement par IL-2.
Par MickeyFaucon - Publié dans : Campagnes IL-2 Sturmovik 1946
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Lundi 23 mars 2009

Vous trouverez dans cette rubrique mes compte-rendus de campagnes pour le simulateur de combat aérien IL-2 Sturmovik 1946. La communauté de passionnés qui gravite autour de ce simulateur est immense et offre au joueur un nombre incalculable de fichiers à télécharger (skins, campagnes, sons etc.). Je me limiterai aux campagnes offline (c'est déjà pas mal).
Je tiens à saluer une fois pour toute les concepteurs de ces campagnes, car je sais par expérience que cela représente un travail titanesque la plupart du temps. C'est une sorte d'hommage que je leur adresse ici en essayant de donner ici un peu plus de publicité à leurs travaux.
Ces campagnes seront classées par ordre d'intérêt. De une à quatre étoiles.

Arguments de classification :

* * * * : campagne excellente. Réalisation très sérieuse et rigoureuse. Recherche historique conséquente. Sentiment d'immersion garanti. Maintien de l'intérêt pendant toute la durée de la campagne. Skins supplémentaires nombreux et de qualité. Fichiers bonus pertinents.
* * * : campagne intéressante et originale. Réalisation soignée. Nombre de skins correct.
* * : campagne présentant quelques raccourcis ou lacunes dans la réalisation. Présentation sommaire. Peu de skins. Durée de la campagne réduite mais quelques bons moments.
* : campagne décevante. Manque d'originalité dans le traitement. Quelques bogues. Pas de skin additionnel. Ancienneté de la campagne. Incompatibilité avec les versions récentes d'IL-2.
Par MickeyFaucon - Publié dans : Campagnes IL-2 Sturmovik 1946
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Dimanche 4 janvier 2009

Je dispose du CD-Rom offert avec l'achat d'un Joystick Microsoft Force Feedback. Le jeu date de juin 1999. Il a été édité par Microsoft et développé par MicroProse. Si je mets cet article dans cette section (consacrée aux problèmes techniques non résolus) c'est que je n'arrive pas à faire tourner convenablement le jeu. L'installation se passe bien, les premières missions aussi mais le jeu plante irrémédiablement à la mission 3 de la partie 2 de la campagne.
Le CD-Rom en ma possession est en version 1.1. En appliquant le patch FR 1.2, (que l'on peut récupérer ici) cela ne résout pas le problème. De même en mettant l'exe en compatibilité Win98. Si quelqu'un a trouvé la solution pour jouer sous XP, je suis preneur de tous les conseils.

Edition du 10 janvier 2009 :

J'ai enfin trouvé la solution pour faire tourner MechWarrior 3 sous XP. La résolution graphique maximale dans le jeu ne doit pas dépasser 800x600. Ca tournera en 1024x768, mais vous subirez des plantages à plus ou moins long terme. Je sais, ça chie, mais c'est comme ça !
Pour tous les fans de ce jeu (et les anglophiles...), une seule adresse à conseiller : mechwarrior3.org
Par MickeyFaucon - Publié dans : Boîte à outils
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Vendredi 26 décembre 2008
      

Le CD-Rom  de System Shock 2 traînait sur une étagère depuis quelques temps sans qu'il me soit venu à l'idée d'installer le jeu malgré les remarques laudatives de la plupart des sites consacrés aux jeux vidéo. J'appréhendais l'installation car il semble (d'après mes recherches dans les différents fora de joueurs) que SS2 soit particulièrement rétif aux systèmes d'exploitation modernes. J'ai donc essayé d'y jouer, sans trop de conviction... et je n'ai rencontré aucun souci (pour le moment) sur ma machine équipée de Windows XP. J'indique ci-après ma procédure : 
- installation du jeu en version complète
- mise à jour avec le patch officiel
- exe NoCD (mais bizarrement le jeu lance le CD-Rom à chaque fois).
C'est tout.
      System Shock 2 est sorti en 1999 sans localisation (Looking Glass et Irrational Games ont fermé leurs portes tout de suite après la sortie du jeu sans avoir eu le temps de traduire le jeu en français). Comme tout jeu de rôle, les textes et les voix sont d'une importance primordiale : mon niveau d'anglais me permet de tout comprendre, mais j'ai choisi néanmoins d'utiliser le patch de traduction français pour apprécier pleinement l'aventure. Ce patch est très difficile à trouver (il est de plus resté inachevé). Faites une recherche internet sur le fichier FrSS2_BETA_1.zip.
Le moteur graphique est celui de Dark Project (un autre jeu incontournable de Looking Glass). Il tient la route encore aujourd'hui mais certaines textures sont plutôt baveuses ; j'ai installé une modification pour les améliorer, il s'agit du patch  SHTUP (disponible ici). J'ai ensuite appliqué un autre patch censé parfaire les modèles d'AI (le mod rebirth). Et pour terminer, une modification qui améliore certains effets sonores (le mod DeepFriedBeer). Inconvénient de cette dernière, elle a tendance à geler l'écran pendant quelques secondes quand le son modifié doit être entendu, donc à essayer mais pas indispensable. Il faut lire attentativement les fichiers "lisez-moi" des modifications pour permettre à votre SS2 d'accueillir ces différentes améliorations.

C'est parti ! Pour vous donner une idée de System Shock 2, je vous laisse regarder une vidéo du début de l'aventure. Je proposerai des commentaires plus tard. Conseil : montez le son !

Par MickeyFaucon - Publié dans : Les jeux du moment
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Samedi 22 novembre 2008


        Je vais me permettre une mise au point technique sur cette oeuvre. Bloodlines est sorti passablement bugué juqu'à la moelle en novembre 2004. Utilisant le moteur de Half Life², il n'était pas aussi bien optimisé que son "frère de sang"... Ralentissements, sons saturés, bugs en tout genres... Il demandait de surcroit (...et demande encore) un PC bien "monté" pour tourner correctement. S'il existe toujours énormément de fanatiques qui défendent et améliorent ce jeu encore aujourd'hui, c'est qu'il est une expérience ludique et émotionnelle intense. Troika Games, les développeurs de Bloodlines (mais aussi d'Arcanum) ont axé leurs travaux sur la profondeur du scénario, de l'ambiance, de l'univers, sur les capacités données au développement du joueur (son avatar dans la jeu) d'après le jeu de rôles papier de White Wolf et ont taillé à la serpe tout le reste, notamment l'enrobage graphique. Il faut faire avec aujourd'hui, d'autant plus qu'il n'y a plus de suivi technique du jeu puisque le studio Troika Games a cessé son activité en 2005. Les principaux membres de l'équipe ont intégré de grands groupes comme Blizzard, Interplay ou NCSoft. Le relais a été pris comme d'habitude par une communauté de fans très dynamique et petit à petit tous les problèmes rencontrés à sa sortie ont été quasiment tous corrigés.

Je n'ai pu résister à l'envie d'y rejouer dernièrement et avec toujours autant de plaisir. Je vais humblement prodiguer quelques conseils pour l'apprécier sereinement aujourd'hui, à l'heure des processeurs multicoeurs amphétaminés et cartes graphiques turgescentes.

Deux solutions : vous disposez de la version originale en anglais (textes et voix) - un bon niveau d'anglais est indispensable pour apprécier tous les dialogues. Il faut appliquer le patch 1.2 sur la nouvelle installation puis récupérer le dernier patch de Werner Spahl (il en est à la version 5.8 et continue toujours à l'améliorer...).

Vous disposez de la version française (voix toujours en VO mais dialogues et textes traduits en français). Appliquez le patch officiel 1.2 puis le patch non-officiel 1.8 FR-Bis qui se trouve sur le site de Vampire-Network.net. N'hésitez pas à saluer l'équipe de cet excellent site, elle fait un travail remarquable. Dans cette configuration, je n'ai pas rencontré de bugs durant mes parties...

Il existe également des modifications non-officielles pour améliorer l'apparence des personnages, certains effets dédiés au clan Malkavien (le clan des barjos chez les vampires - et mon clan préféré !), ou une modification ajoutant huit autres clans parmi les sept déjà présents dans la Camarilla du jeu. Personnellement, je préfère conserver une installation propre pour apprécier le jeu en l'état original et réserver une deuxième installation aux modifications.

Dernière chose (peut-être la plus essentielle) : se procurer l'édition CD-Rom de Vampire Bloodlines. Elle comprend normalement 3 CD-Roms et un manuel d'une soixantaine de pages dans le boitier en plastique traditionnel. Si vous avez l'habitude des transactions par internet, vous allez trouver facilement votre bonheur. En neuf, l'édition devient rare et assez chère. Reste l'occasion. Vérifiez bien la version du jeu (VO ou VF).

Une petite gâterie pour terminer. La vidéo de présentation de Bloodlines. ATTENTION, certaines scènes pourront choquer les âmes sensibles ! 


Par MickeyFaucon - Publié dans : Aide technique et conseils
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Mardi 8 juillet 2008

Âmes sensibles s'abstenir ! Ce jeu, édité par ASC Games et développé par DreamForge en 1998 (ces deux sociétés ont cessé leurs activités à la fin des années 90), n'a pas eu le succès qu'il méritait. Plusieurs raisons : le sujet d'abord ; nous suivons l'histoire d'un amnésique (après un accident de voiture) dans un asile de fous.  Le traitement du sujet ensuite : l'univers du jeu est dérangeant et passablement glauque. Enfin, la diffusion du jeu a été perturbée par la censure qui a interdit rapidement la vente après la plainte de certaines associations "bien-pensantes".
Conséquence : parmi les jeux d'aventure, Sanitarium n'est pas celui que l'on cite en premier comme référence vidéoludique, mais si vous cherchez bien, vous vous rendez vite compte qu'il mobilise encore l'enthousiasme de beaucoup de joueurs. Oeuvre maudite ? Oui et  non, car aujourd'hui elle est disponible gratuitement sur tous les bons sites d'abandonware. Par exemple ici
. Mais comme si la censure ne suffisait pas pour rendre encore plus difficile l'accès à cette oeuvre, il faudra s'armer de patience pour réussir à la faire marcher correctement sur nos machines (je suppose par défaut que nous sommes sous la plateforme Windows XP).

Je vais expliquer la démarche rapidement.
Après avoir téléchargé le jeu, vous vous retrouvez avec trois fichiers ISO, les trois CD d'origine donc. Soit vous émulez les CD avec un logiciel spécifique (genre Daemon Tools), soit vous gravez les ISO. L'installation du jeu nécessite uniquement  le premier CD (cette étape ne devrait pas vous poser de souci).
Vous pouvez lancer le jeu, mais il plantera irrémédiablement après quelques minutes. Nativement, le jeu est conçu pour Windows 95. Pour ceux qui ont l'habitude des anciens jeux vidéo, cela ne pose pas trop de problèmes puisque  vous avez déjà le réflexe d'activer le mode de compatibilité avec XP.  Mais même avec cela, cela risque de planter rapidement. Première étape donc : mettre l'exe en compatibilité Win98 ou 2000 (vous aurez peut-être un message d'erreur concernant Windows NT - n'en tenez pas compte). Désactivez également les thèmes visuels et les services de texte avancés dans cet onglet "compatibilité".
Malheureusement, chez moi, cela continuait à planter au même endroit. J'ai trouvé la solution en lisant les forums ça et là : une solution étonnante mais qui a été parfaitement efficace sur mon ordinateur. Il suffit de lancer en tâche de fond un programme quelconque (eMule, Windows Media Player...) puis d'exécuter le jeu normalement. Il semble que Sanitarium soit particulièrement réfractaire aux processeurs trop rapidement cadencés et à la mémoire virtuelle importante.

L'aventure :
On ne pourra pas reprocher aux développeurs de DreamForge d'avoir été jusqu'au bout de leurs idées. L'univers déployé dans Sanitarium est constamment dérangeant : les différents tableaux, assez restreints en termes de grandeur, sont toujours très cohérents graphiquement. Le rendu est en 3D isométrique  et les détails sont soignés. Le plus perturbant n'est pourtant pas l'aspect graphique du jeu (cela dit, certains tableaux vous donneront la nausée...), mais la façon dont l'histoire est racontée et ce que fait le personnage dans le jeu. L'influence est très morbide et sans concession, avec une prédilection pour la mort et ses dérivés : cimetières, déliquescence et difformités physique, voire fascination pour la tératologie (l'étude des malformations physiques), références constantes aux devenirs des corps et des âmes en fin de vie. Dans cet univers, les enfants ont une place prépondérante : à la fois comme référent poétique  et comme multiplicateur d'émotions. C'est comme si l'on regardait un univers transformé par l'imagination d'un enfant d'à peine dix ans mais avec les désillusions et les problèmatiques d'un adulte. La musique est un exemple d'intégration car elle renforce l'univers sans être envahissante.
En un mot, Sanitarium est une oeuvre envoutante et complètement réussie. Et comme toute oeuvre extrême, elle suscite à la fois fascination et dégoût. Pensons en guise de référence littéraire aux "Chants de Maldoror" de Lautréamont, autre oeuvre "noire".  Sanitarium nous pousse à dire qu'un jeu vidéo peut être autre chose qu'un simple divertissement et qu'il peut être un média qui, par sa richesse et sa cohérence, transporte le joueur dans une autre sphère de sensations, comme celle que peut nous déclencher ces phrases du Comte  : "Je suis sale, les poux me rongent. Les pourceaux, quand ils me regardent, vomissent. Les croûtes et les escarres de la lèpre ont écaillé ma peau, couverte de pus jaunâtre. Je ne connais pas l'eau des fleuves, ni la rosée des nuages".


Par MickeyFaucon - Publié dans : Les jeux du moment
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Dimanche 22 juin 2008

Un peu las des jeux aseptisés ou aux univers redondants (heroic-fantasy, deuxième guerre mondiale ou autres conflits plus ou moins improbables), j'ai décidé de retrouver des tripes, du politiquement incorrect, du sexe avec un grand FPS, Duke Nukem 3D. Je dispose depuis longtemps de l'édition "Atomic". Seul problème, le jeu requiert MS-Dos pour fonctionner si l'on veut l'installer tel quel. L'énorme communauté autour du jeu de 3DRealms va nous aider ; aujourd'hui, il est très facile d'y jouer avec Windows XP à condition d'installer un ensemble de fichiers en haute résolution. Car on peut aimer les vieux pots, cela ne nous empêche pas de les lustrer pour les apprécier mieux.
Une seule adresse à vous conseiller : Pack Haute Résolution
L'installation est simplissime : insérer le CD-Rom de Duke dans le lecteur, (inutile d'installer le jeu traditonnellement, cela ne fonctionnera pas - ce qu'il faut, c'est un seul fichier le duke3d.grp) lancer l'exe du pack Haute Résolution, enfin choisir le module 32bits dans l'écran des options vidéo du jeu. Et c'est parti !
Si toutes les textures ne sont pas encore totalement converties (le pack est toujours en beta), le travail accompli est monumental et renouvèle le plaisir de jouer à un titre qui n'a rien perdu de sa causticité aujourd'hui.
Une dernière broutille : Duke Nukem 3D est aujourd'hui en "abandonware", autrement dit, vous pouvez le télécharger dans son intégralité, par exemple ici.

Par MickeyFaucon - Publié dans : Les jeux du moment
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Samedi 29 mars 2008
Je ne résiste pas au plaisir de vous montrer ce fond d'écran représentant une Salammbô imaginée par Philippe Druillet et les développeurs du Studio Cryo Interactive (aujourd'hui disparu) pour le jeu du même nom. Je regrette qu'ils n'aient pas plus tiré partie dans leur jeu des avantages de cette héroïne, car, comme je le dis dans ma notice consacré à Salammbô (voir Classement des jeux), la réalisation de Cryo est décevante. Ne vous jetez donc pas dessus (le jeu, hein !), hormis si vous ne savez que faire de votre temps libre.
Par MickeyFaucon - Publié dans : Humeurs
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Lundi 26 novembre 2007
   
    Tout joueur invétéré que je suis, j'avoue n'avoir découvert Fallout que tardivement et d'ailleurs par le deuxième opus (de décembre 1998). Comme j'aime faire les choses dans l'ordre, j'ai arrêté assez rapidement d'y jouer pour installer plutôt l'édition qui fonde le mythe (elle date de 1997 donc...hum, ça commence à faire maintenant pour un jeu vidéo...).
N'ayez peur de l'installer sur Windows XP, cela marche très bien si l'on active la compatibilité Win98 ou 95. Pour tous les petits problèmes techniques, ou pour tout connaître sur l'univers un tantinet azymuté de Fallout, n'hésitez pas à visiter deux sites incontournables : Au Mutant Sanglant et Nukacola.
Autant vous prévenir tout de suite : il faudra savoir faire fi des graphismes du jeu (3D isométrique) qui, il faut bien le reconnaître, ont vieilli. En attendant Fallout 3, prévu pour la fin de l'année 2008 (mais gardez des économies en 2009, on ne sait jamais...), un retour aux origines de cette série majeure du RPG vous permettra de patienter sans souffrir et de développer votre culture vidéoludique...
Et en passant, je vous informe que le "Restoration Project" pour Fallout 2 (patch consistant à intégrer tous les éléments écartés par manque de temps à la sortie du jeu et bien d'autres choses encore...) a été traduit en français par des membres de Fallout-3.com. Qu'ils en soient remerciés ! Cela se trouve sur leur
forum
Par MickeyFaucon - Publié dans : Aide technique et conseils
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Mon PC qui en a !

ou plutôt qui en avait...en 2001.
Je précise ici dans quelles conditions je joue actuellement. Cela permettra de mettre un peu mieux en perspective les articles.
Processeur : AMD Athlon 1.34Ghz
Ram : 768 Mo
Carte graphique : Radeon 9550 Pro 256 Mo (pilotes Omega 3.8.330)
Disque dur : Maxtor 80go (bourré jusqu'à l'os...)
Ecran : Dell 17'
Clavier : Logitech Cordless
Souris : Logitech MX518
Volant : Logitech G25
Joystick : Microsoft Force Feedback Pro
OS : Windows XP Pro SP2

Impossible bien sûr de faire tourner les jeux d'aujourd'hui. Mais il reste tous les autres....
 
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